1: 名前:
数井かるく :2009/04/01(水)15:22:05.98 ID: 260c01R7p
2: 名前:
【学校逝け】◇ダライアス :2009/04/01(水)15:25:55.44 ID: eWd.01BFp
早速、ブックマークだ!!
今まで作ったゲームとかもここで公開したりするんですか?
3: 名前:
名無しさん@オプレカス :2009/04/01(水)15:27:18.52 ID: 1TqE01tAp
/ まーだ
^3^ < なんも
\ ないお
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
4: 名前:
数井かるく :2009/04/01(水)15:27:47.71 ID: 260c01R7p
そうだよ!
作るだけ作ってGaagleにのっけてないゲームが結構溜まったんで
随時追加してくお
5: 名前:
名無しさん@ガグレカス :2009/04/01(水)17:17:24.97 ID: vlXKBAHkm
これは期待
携帯厨にやさしくなさそうな気配がするけど
これは期待
6: 名前:
名無しさん@オプレカス :2009/04/01(水)17:19:09.66 ID: 1TqE01tAp
オバQのAAずれてんぞ
7: 名前:
名無すさん@ガグレカス :2009/04/06(月)22:23:35.85 ID: GvnY06B1p
8: 名前:
su: Sorry ◆YFVWC3N3Z. :2009/04/06(月)22:31:34.21 ID: J.L5zWPsP
Gaagleアドわ〜どが文字化けしてる。ソースを取り直してくることをおすすめする
9: 名前:
名無すさん@ガグレカス :2009/04/06(月)22:33:27.43 ID: GvnY06B1p
oh...
ほんとだ^3^
10: 名前:
名無すさん@ガグレカス :2009/04/08(水)17:38:21.54 ID: lkro086xp
11: 名前:
【学校逝け】◇ダライアス :2009/04/08(水)17:57:26.78 ID: FTHA080Np
うわ、すげえ
12: 名前:
名無しさん@ガグレカス :2009/04/08(水)17:58:35.57 ID: kpyE085Zp
操作方法がわからん
13: 名前:
名無しさん@ガグレカス :2009/04/08(水)18:11:52.50 ID: BguI08cDp
マリモがいっぱいコレクションな感じになった
14: 名前:
名無しさん@ガグレカス :2009/04/08(水)18:14:07.04 ID: kpyE085Zp
よくみたら操作方法あった・・・
15: 名前:
名無すさん@ガグレカス :2009/04/08(水)18:30:08.27 ID: lkro086xp
16: 名前:
名無すさん@ガグレカス :2009/04/10(金)12:26:49.92 ID: .PFM109up
http://nanath.web.fc2.com/0004/0004.htmlGraphics2Dクラスがちょっと使えるようになったよおおお!!!!!!
・ナイフが俺の謎のドット絵になったよおおお!!!!!!!
・敵に超簡易型AIをつけたお
・ナイフが刺さらなかった時のはじかれる感じを似非物理を用いて若干リアルに^3^
次:
・銃器つけたいよおおお!!!!!!!!
・敵に簡易AIをつけたいよおおお!!!!!!!!
・HP導入したいよおおおおおおおおお!!!!!
・画像をもっと増やしたいよおおお!!!!!!
17: 名前:
名無すさん@ガグレカス :2009/04/10(金)12:31:05.82 ID: .PFM109up
あと
手裏剣に似非空力をつけたよ!
速度に対して垂直かつ必ずY成分が重力加速と逆の方向を向く力が働いてるよ!
角速度の減衰に伴って弱くなるよ!
結構頑張って実装したよ!!!!!
18: 名前:
痛くなったら@すぐセデス :2009/04/14(火)17:38:43.43 ID: AuXc14Hcp
19: 名前:
名無すさん@ガグレカス :2009/04/14(火)20:21:26.27 ID: wUos14Gxp
あ
ごめん何もリンクしてないの・・・*><*
ちょっと何か昔作った物をうpしてみよう^3^
20: 名前:
名無すさん@ガグレカス :2009/04/27(月)00:13:38.86 ID: 3FDg27htp
のことは完璧に忘れてたけど新作の原型をうp!!!!!!
http://nanath.web.fc2.com/1001/1001.html・今のところほっとくだけでゲームは進行するんだけど
将来的にはキャラを個別に成長させながら指揮官っぽいことが出来るように機能を実装してくつもり。
・ここでのキャラの成長ってのは
射撃の精度やブレを抑える力を伸ばしたり投擲弾を持たせてあげたりすることを指します!!!!!!!
敵を倒したり敵陣に到達したりすると成長に必要な経験値を得るようにする予定。
・射撃の正確さは三段階に分ける予定なんだけど今回のは一番最後に出撃する長い砲身の奴だけがLv2で、残りは全てLv1です。ほとんどあたりません。
・兵種はいまんとこ5種類。割と個性豊かなはず。色わけもしたお^3^
21: 名前:
名無すさん@ガグレカス :2009/04/27(月)00:15:28.39 ID: 3FDg27htp
・敵味方共に酔歩をします。
22: 名前:
名無すさん@ガグレカス :2009/04/28(火)23:28:50.62 ID: mUlE28Tgp
http://nanath.web.fc2.com/1002/1002.html寝る前にいろいろと実装した!
・自軍キャラが若干頭よくなったお!
・命中精度が飛躍的にうpしたお!(一番最後に出撃する長い砲身の奴だけに実装。方向転換しなければ基本的に必中。)
・自軍キャラの死亡とリスポーンを実装
・HPゲージっぽいものを追加。色も変わるよおお!!!!!!!
次回はちょっとは命令できるようにして
敵に体当たりよりはマシな反撃手段を与える予定
ほかになんか追加したらよさげなものないかなあ。
23: 名前:
名無しさん@ガグレカス :2009/04/28(火)23:35:59.30 ID: Mu8XtTp2m
スタンG
敵が一定時間遅くなる
24: 名前:
名無しさん@ガグレカス :2009/11/01(日)23:20:03.99 ID: 1TqE01tAp
まだなんもなかった
25: 名前:
名無すさん@ガグレカス :2009/11/02(月)23:59:12.78 ID: 7ilI023tp
そのうち何か・・・ね・・・^3^;
26: 名前:
名無しさん@ガグレカス :2009/11/03(火)00:00:52.86 ID: RjqY03O4p
/ 永遠に
^3^ < なんも
\ ないお
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・☆三
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