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JOGL
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  JOGL とは?   (マイリスト:0件 | View:113回) [ 開閉 ]


1: 名前:名無すさん@ガグレカス :2010/01/04(月)12:59:58.78 ID: EFig045Np GP:0
面白いおもちゃ!!!!!!
少し勉強して慣れればレースゲーとかFPSとか割と簡単に作れそう

あたり判定は現時点じゃ球か面か線同士の物くらいしかパッとかけそうに無いけど^3^;




2: 名前:名無すさん@ガグレカス :2010/01/04(月)22:51:54.52 ID: EFig045Np GP:0
戦車が戦うゲーのプロトタイプが出来た
ちゃっちい画面だけどちゃんと超初歩的なAI搭載した戦車が炸裂弾を撃ち合ってる場面です!!!!!!!!!
OBJファイルのインポートに対応してるみたいだからちゃんとしてちゃんとすれば普通に面白いRTSもどきかSTGが出来上がりそうだよおおお



3: 名前:名無すさん@ガグレカス :2010/01/04(月)23:05:31.39 ID: EFig045Np GP:0
https://jogl-demos.dev.java.net/applettest.html
これ使ったら普通のアプレット同然に動いた。素晴らしいよじょgl*^3^*



4: 名前:名無すさん@ガグレカス :2010/01/05(火)18:00:08.45 ID: jcuU05Fdp GP:0
自動生成されてく戦車隊が自動的に撃ち合うのを観察するゲー完成した

というかGL_SELECTの仕組み難解すぎてわらた
アマチュアゲーによっちゃマウスによる操作がほぼ0なんてのもある理由もわかったぜ☆☆
rayと複雑な物体のあたり判定とる都度にカメラ位置を発射口、lookatを方向ヴェクトルに設定してSELECTさせるのかな?謎チンコwwwwwwwwwwwwww




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